简单的物件动画

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简单的Bongo动画第一部分:物件

 

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Bongo 可以记录物件的移动、旋转、缩放动作,图层可见性,物件颜色、光泽与透明度,灯光物件属性,和许多其他属性,例如材质、太阳以及以上所述之中可以被插件扩展的所有。

记录动作按钮切换 Bongo 记录动作模式的开关状态。当处于记录动作状态时,将记录物件和视窗的当前位置、旋转、缩放、显隐状态以及当前时间轴滑块所在位置的其他变化。一个物件从首次记录动作起,就会被添加一个 基准点 。
当记录动作按钮被按下时,时间轴滑块和当前视窗的边缘都会改变颜色以提醒您 Bongo 处于记录动作状态。
当时间轴滑块位于一个已经存在的关键帧上时,你可以通过在视窗中变动模型的方式,简单而快捷的编辑记录在 关键帧 上的移动、旋转及缩放动作信息。

 

使用 Bongo

 

从 Bongo 菜单或 Bongo 工具列选择时间轴。

- 或 -

在指令行键入 BongoTimeline 指令。

Bongo 时间轴停靠显示在 Rhino 窗口的底部。

 

使用时间轴上的各种控制器你可以:

  • 记录物件移动、旋转、缩放动作。
  • 使用时间轴滑块带动动画播放。
  • 移动和复制物件与视窗的关键帧。
  • 控制动画预览。

 

平移与缩放时间轴


使用鼠标滚轮缩放时间轴。

在时间轴上按下鼠标右键可以平移时间轴。

 

激活记录动作模式

 

在时间轴上点击记录动作按钮。

 

 

记录物件动作


使用 Rhino 的 Move 指令或拖拽物件记录一个物件的移动动作。  

记录物件动作

  1. 在时间轴上点击记录动作按钮。
  2. 选择一个物件。
  3. 移动时间轴滑块到要添加关键帧的位置。
  4. 使用 Rhino 的 Move 指令拖拽或移动物件到位置。

     

     

 

Bongo 基准点

 

 

启用动画的物件显示出 Bongo 基准点

基准点是已记录动作物件旋转和缩放所围绕的轴心位置。

记录物件旋转动画


使用 Rhino 的 Rotate 指令记录一个物件的旋转动作。

记录物件旋转动作

  1. 在时间轴上点击记录动作按钮。
  2. 选择一个物件。
  3. 移动时间轴滑块到要添加关键帧的位置。
  4. 使用 Rhino 的 Rotate 指令或修改时间轴上的旋转参数改变物件到新位置。

 

 

 

记录物件缩放动画


使用 Rhino 的 Scale 指令记录一个物件的缩放动作。
记录物件缩放动作

  1. 在时间轴上点击记录动作按钮。
  2. 选择一个物件。
  3. 移动时间轴滑块到要添加关键帧的位置。
  4. 使用 Rhino 的 Scale 指令或修改时间轴上的缩放参数改变物件到新位置。

 

 

下一个教程:视窗动画

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