視圖內容與約束

視圖內容與約束

 

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BongoEnableView 指令可以建立視圖的平移、縮放、巡覽動畫。

啟用自動記錄時操作已啟用動畫的視圖會自動在時間軸上加入黃色的關鍵影格標記。

自動記錄狀態下操作尚未啟用動畫的視圖不會自動加入視圖關鍵影格,因為啟用動畫的視圖無法進行一般的視圖操作可能造成不便。

 

加入視圖動畫

  1. 使一個作業視窗成為使用中。
  2. 在作業視窗內容面板Bongo 視圖內容頁面按加入動畫按鈕。

    - 或 -

    動畫管理員裡雙擊要啟用動畫的作業視窗名稱。

 

啟用動畫

讓 Bongo 控制作業視窗,視圖動畫至少要加入兩個關鍵影格,只加入一個視圖關鍵影格只會鎖定作業視窗。

 

銷毀動畫

刪除一個視圖的所有動畫資料,包括關鍵影格與約束。

 

移除關鍵影格

移除一個視圖的所有關鍵影格。

 

建立視圖動畫

  1. 使一個作業視窗成為使用中,按時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  2. 時間軸滑桿的軌道與使用中的作業視窗邊框會以動畫模式顏色顯示。
  3. 時間軸滑桿移至您想要加入視圖動畫關鍵影格的位置。
  4. 將視圖縮放、平移、旋轉或以任何視圖指令操作視圖。
  5. 將時間軸滑桿移至其它位置再操作視圖。
  6. 重複同樣的步驟繼續加入視圖關鍵影格。
  7. 再按一次自動記錄按鈕關閉自動記錄模式。

 

Bongo 視圖內容

 

啟用動畫

讓 Bongo 控制視圖,要對視圖做一般性的操作可以取消這個選項。

 

顯示攝影機路徑

以曲線顯示攝影機在整個動畫的運動路徑。

 

在攝影機路徑顯示點

在攝影機的路徑上以設定的刻度間隔與關鍵影格的位置顯示點物件或註解點,您可以用點的密度來判斷攝影機的移動速度,點越密集攝影機移動的速度越慢,反之越快。

 

顯示目標點路徑

以曲線顯示目標點在整個動畫的運動路徑。

 

在目標點路徑顯示點

在目標點的路徑上以設定的刻度間隔與關鍵影格的位置顯示點物件或註解點。

附註:關鍵影格與刻度點的型式 (點物件/註解點) 與點的間隔可以在 Bongo 文件內容頁面設定。

 

使用球形補間

設定 Bongo 使用球形補間或笛卡兒補間,球形補間適用大部分的情形,也是 Bongo 預設的補間方式,笛卡兒補間通常適用於平行投影的視圖動畫。

球形補間。

笛卡兒補間。

 

啟用簡易約束

啟用/停用已設定的視圖約束。

 

Bongo 視圖約束

視圖動畫可以使用曲線或物件進行約束,建立像是行進導覽、環繞檢視或攝影機持續對準移動中的物件的視圖動畫。

 

管理視圖動畫

  1. 使一個透視圖作業視窗成為使用中。
  2. 按作業視窗內容面板上的 Bongo 視圖約束按鈕。

 

跟隨路徑轉向

使視圖攝影機沿著一條曲線路徑移動並跟隨路徑轉向。

以跟隨路徑轉向約束視圖攝影機

  1. 在作業視窗內容面板切換至 Bongo 視圖約束頁面,按新增約束按鈕,選擇跟隨路徑轉向
  2. 於選取曲線,點選曲線的起點端提示下點選一條曲線。

    點選一條曲線的起點端附近。

    將視圖攝影機放在曲線的起點,沿著曲線的方向行進並跟隨曲線轉向。

 

攝影機至物件

將視圖攝影機鎖定至一個物件。

 

以物件約束視圖攝影機

  1. 使一個透視圖作業視窗成為使用中。
  2. Bongo 功能表選擇視圖約束管理員
  3. 在作業視窗內容面板切換至 Bongo 視圖約束頁面,按新增約束按鈕,選擇攝影機至物件
  4. 選取攝影機要鎖定的物件。

    將視圖攝影機鎖定至選取的物件的動畫軸,這個功能可以用在移動中的汽車上司機的第一人稱視圖動畫。

    這種約束方式對攝影機的目標點沒作用。

 

攝影機至路徑

使視圖攝影機沿著一條路徑曲線移動。

 

以路徑曲線約束視圖攝影機

  1. 使一個透視圖作業視窗成為使用中。
  2. Bongo 功能表選擇視圖約束管理員
  3. 在作業視窗內容面板切換至 Bongo 視圖約束頁面,按新增約束按鈕,選擇攝影機至路徑
  4. 於選取曲線,點選曲線的起點端提示下點選一條曲線。

    點選一條曲線的起點端附近。

    攝影機會沿著路徑曲線移動,攝影機目標點的位置不受影響。

 

目標點至物件

將視圖攝影機的目標點鎖定至選取的物件的動畫軸,如果選取的物件未啟用動畫則鎖定至物件的邊框方塊中心點,使視圖攝影機在動畫中持續對著選取的物件。

 

以物件約束視圖目標點

  1. 使一個透視圖作業視窗成為使用中。
  2. Bongo 功能表選擇視圖約束管理員
  3. 在作業視窗內容面板切換至 Bongo 視圖約束頁面,按新增約束按鈕,選擇目標點至物件
  4. 選取目標點要鎖定的物件。

    將視圖攝影機的目標點鎖定至選取的物件的動畫軸,如果選取的物件未啟用動畫則鎖定至物件的邊框方塊中心點,使視圖攝影機在動畫中持續對著選取的物件。

    攝影機目標點會跟著物件移動,攝影機的位置不受影響。

 

目標點至路徑

使視圖攝影機目標點沿著一條路徑曲線移動。

 

以路徑曲線約束視圖攝影機的目標點

  1. 使一個透視圖作業視窗成為使用中。
  2. Bongo 功能表選擇視圖約束管理員
  3. 在作業視窗內容面板切換至 Bongo 視圖約束頁面,按新增約束按鈕,選擇目標點至路徑
  4. 於選取曲線,點選曲線的起點端提示下點選一條曲線。

    點選一條曲線的起點端附近。

    攝影機目標點會沿著路徑移動。

    附註:您可以使用 Rhino 的 Camera 指令開啟作業視窗的視圖攝影機,在其它作業視窗觀察視圖攝影機如何移動。

 

 

動畫軸路徑顯示設定

 

以曲線顯示物件的動畫軸在整個動畫過程的行進路徑,路徑上可用點物件或註解點標示時間軸刻度與關鍵影格,以註解點標示時可以顯示時間軸的刻度號碼。

 

關閉視圖路徑顯示

  • Bongo 的文件內容頁面的動畫軸與視圖路徑顯示下勾選永不顯示動畫軸與視圖路徑選項。

 

變更路徑上的點的顯示方式

  • Bongo 的文件內容頁面將動畫軸與視圖路徑顯示下的關鍵影格與刻度顯示為設為點物件註解點

 

變更點的間距

  • Bongo 的文件內容頁面的動畫軸與視圖路徑顯示下設定點的間隔 (刻度)

 

變更視圖路徑的顏色

  • Bongo 選項下的顏色頁面設定攝影機路徑目標點路徑的顏色。

 

從 Bongo 釋放視圖

 

啟用動畫的視圖在未按下自動記錄按鈕時會被鎖定,如果您對該視圖進行一般性的視圖操作 (旋轉、縮放、平移),Bongo 會彈出一個詢問是否要停用視圖動畫的警告訊息,您可以選擇要或不要暫時停用視圖動畫。

視圖動畫停用後視圖可以自由操作,視圖的關鍵影格並不會被刪除,您可以從內容面板的 Bongo 視圖內容重新啟用動畫

從動畫管理員停用視圖動畫

  • 動畫管理員的樹狀清單中啟用動畫的視圖名稱上按滑鼠右鍵,選擇啟用動畫取消勾選。

 

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