Scénario

 EN

Le scénario

 

Tutoriel précédent :Animation simple dans Bongo. 2ème partie : Vues.

 

Nous avons considérablement amélioré le scénario dans Bongo 2.  Le graphique suivant montre le scénario le scénario complet avec toutes les fonctions de Bongo 2.0.

 

 

 

Navigation dans la fenêtre du scénario

 

Changez la vue de la fenêtre du scénario en utilisant la souris.

Utilisez la molette pour zoomer dans la fenêtre du scénario.

Faites glisser la souris en appuyant sur le bouton de droite dans la fenêtre du scénario pour vous déplacer dans le temps.

Pour rétablir la vue

  • Cliquez sur le bouton Rétablir le scénario pour rétablir la fenêtre du scénario par défaut.

 

 

Glisseur du scénario

 

Lorsque vous déplacez le glisseur du scénario, le temps dans l'animation est modifié. Le texte sur le glisseur affiche le numéro du repère actuel.

Cliquez sur les flèches situées à gauche et à droite du glisseur pour déplacer celui-ci d'une image à la fois.

Cliquez et déplacez le glisseur pour vous déplacer dans l'animation. Cette opération est appelée défilement. Le texte sur le glisseur affiche le numéro du repère actuel.

 

Pour définir la position actuelle du glisseur du scénario

Faites glisser le glisseur du scénario sur le numéro de repère désiré.

- Ou -

1. Cliquez avec le bouton de droite dans le Scénario et dans le menu, choisissez Définir la position du glisseur du scénario.
2. Dans la boîte de dialogue Définir la position du glisseur du scénario, indiquez le numéro de repère où vous voulez placer le glisseur.

 

 

Repères du scénario

 

Dans Bongo, le temps est mesuré en repères. Les marques verticales représentent chaque repère dans l'animation actuelle. L'indicateur de repère actuel bleu indique le repère actuel.

Quand vous lancez le rendu d'une animation dans un fichier vidéo, vous pouvez choisir la longueur de l'animation. Puisque le nombre de repères dans une animation de Bongo ne correspond pas au nombre d'images dans un fichier vidéo, vous pouvez facilement changer la vitesse et la longueur de la vidéo selon la cible (CD, Internet, etc.).

Augmentez ou diminuez le nombre de repères dans une zone en insérant ou en supprimant des repères.

 

Pour définir le nombre de repères affichés dans le scénario.

  • Dans la case Repères, entrez le nombre de repères à afficher.


Pour insérer des repères

  1. Cliquez avec le bouton de droite dans le scénario où vous voulez ajouter des repères, et dans le menu, choisissez Insérer au niveau du repère.
  2. Dans la boîte de dialogue Insérer des repères, indiquez le nombre de repères à ajouter à cet endroit. Les repères seront ajoutés et toutes les images-clés situées à droite des repères seront décalées vers la droite.


Pour supprimer des repères

  1. Cliquez avec le bouton de droite dans le scénario où vous voulez supprimer des repères, et dans le menu, choisissez Supprimer au niveau du repère.
  2. Dans la boîte de dialogue Supprimer des repères, indiquez le nombre de repères à supprimer à cet endroit. Les repères seront supprimés et toutes les images-clés situées à droite des repères seront décalées vers la gauche. Les images-clés se trouvant sur les repères supprimés sont également supprimées.


Pour définir le nombre de repères affichés dans le scénario.

  • Dans le scénario, dans la case Repères, définissez le nombre de repères


Pour définir la longueur du scénario en secondes

  • Dans la section Bongo des propriétés du document, sous Aperçu de l'animation, définissez le paramètre Longueur du scénario en secondes.

Voir aussi : Propriétés du document de Bongo.

 

 

Limites de l'animation

 

La barre bleue et les marqueurs finaux indiquent les limites de l'animation - le repère où l'animation débute et se termine.

Pour définir les repères de début et de fin de l'animation.

  • Dans le scénario, déplacez les extrémités du marqueur de limites bleu.

- Ou -

  1. Cliquez avec le bouton de droite sur le marqueur de limites bleu et dans le menu déroulant, choisissez Édition.
  2. Dans la boîte de dialogue Limites de l'animation de Bongo, entrez les numéros des repères pour les positions de début et de fin de l'animation.

- Ou -

  1. Dans le menu ou dans la barre d'outils Bongo, choisissez Calculer le rendu de l'animation.
  2. Dans la boîte de dialogue Rendu de l'animation Bongo, indiquez les numéros des Repère de départ et Repère final.
  3. Cliquez sur le bouton Appliquer.

Voir aussi : Rendu de l'animation.

 

Pour cacher les marqueurs de limites

  • Cliquez avec le bouton de droite sur le marqueur de limites bleu et dans le menu déroulant, choisissez Activer.

- Ou –

  • Cliquez avec le bouton de droite dans le Scénario et dans le menu déroulant, choisissez Montrer les limites de l'animation.


Pour montrer les marqueurs de limites

  • Cliquez avec le bouton de droite dans le Scénario et dans le menu déroulant, choisissez Montrer les limites de l'animation.

 

 

Marqueurs d'images-clés

 

Les marqueurs d'images-clés indiquent la position dans le temps des images-clés enregistrées. . Les marqueurs d'images-clés ont un code de couleur.

Quand vous sélectionnez des objets ou quand vous activez une fenêtre animée, Bongo affiche les marqueurs d'image-clé pour tous les objets sélectionnés le long du scénario. Pour les objets qui ne sont pas sélectionnés et les fenêtres qui ne sont pas actives, Bongo affiche des marqueurs d'images-clés semi-transparents.

 

Couleur des images-clés :

Rouge  - Objet

Jaune - Vue

Vert  - Document

Bleu foncé - Calque

Bleu clair - Lumière

Rose - Contenu

 

Sélectionnez plusieurs images-clés afin de les modifier dans l'éditeur d'images-clés et dans l'éditeur de courbe.

 

Changer l'échelle des images-clés

La commande BongoÉchelleImagesClés change la distance entre les images-clés sélectionnées afin de les rapprocher au de les éloigner.

Avant la mise à l'échelle.

Après la mise à l'échelle.

 

Pour définir l'espace entre les images-clés

  1. À l'invite Choisir une option, sélectionnez le type d'images-clés.
  2. Sélectionnez ou tapez l'objet, la vue, la lumière, le calque, la propriété du document ou le contenu de rendu (matériau, texture ou environnement).
  3. À l'invite Repère de l'origine, tapez le numéro du repère autour duquel les images-clés seront ré-espacées.
  4. À l'invite Facteur d'échelle, tapez le facteur d'échelle que vous voulez appliquer aux images-clés.
  5. À l'invite Direction de l'échelle, choisissez la direction de l'échelle.

 

Options de direction

Gauche

Les images-clés sont ré-espacées vers le début du scénario.

Droite

Les images-clés sont ré-espacées vers la fin du scénario.

LesDeux

Les images-clés sont ré-espacées dans les deux directions à partir du repère de l'origine.

 

 

Contrôles de l'aperçu de l'animation

 

Les boutons Lecture et Arrêt contrôlent l'aperçu de l'animation.

Pour lancer l'aperçu de l'animation

  • Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Lecture.

- Ou -

  • Cliquez avec le bouton de droite dans le Scénario et dans le menu, choisissez Lecture. Le bouton Lecture est changé en bouton Pause.


Pour faire une pause dans l'aperçu de l'animation

  • Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Pause. Le glisseur du scénario et les objets animés s'arrêtent sur le repère actuel.


Pour reprendre l'aperçu de l'animation

  • Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Lecture.


Pour arrêter l'aperçu de l'animation

  • Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Arrêt.

- Ou -

  • Cliquez avec le bouton de droite dans le Scénario et dans le menu, choisissez Arrêt. Le glisseur du scénario revient à zéro.


Pour définir les propriétés de l'aperçu

  • Dans le menu Fichier, choisissez Propriétés.
  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, dans la section Bongo, sous Aperçu de l'animation, changez les paramètres.

Voir aussi : Propriétés du document de Bongo.

 

 

Contrôles de transformation

 

Les contrôles de transformation permettent d'affiner le déplacement, la rotation et l'échelle animée des objets sélectionnés, au niveau des images-clés indiquées.

Les contrôles de transformation sont activés quand un ou plusieurs objets sont sélectionnés et que le bouton Animer est activé.

Passer en mode position

Le mode Position change la position de l'objet au niveau du repère. Dans la fenêtre, vous verrez le changement réalisé sur l'objet.

Pour changer la position d'un objet

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Cliquez sur le bouton Animer.
  3. Déplacez le Glisseur du scénario sur le repère où vous voulez placer une image clé.
  4. Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Passer en mode position.
  5. Modifiez les valeurs des coordonnées x, y ou z.

 

Passer en mode rotation


Le mode Rotation change l'angle de rotation de l'objet au niveau du repère.

Pour faire tourner un objet autour de son pivot

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Cliquez sur le bouton Animer.
  3. Déplacez le Glisseur du scénario sur le repère où vous voulez placer une image clé.
  4. Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Passer en mode Rotation.
  5. Modifiez les valeurs des angles de rotation x, y ou z.

 

Passer en mode échelle


Le mode Échelle change l'échelle de l'objet au niveau du repère.

Pour changer l'échelle d'un objet autour de son pivot

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Cliquez sur le bouton Animer.
  3. Déplacez le Glisseur du scénario sur le repère où vous voulez placer une image clé.
  4. Dans le Scénario, cliquez sur le bouton Passer en mode Échelle.
  5. Modifiez les valeurs de l'échelle x, y ou z.

Voir aussi : Présentation de l'animation.

 

Activer / Désactiver la cinématique inverse

 

Active et désactive la cinématique inverse. Cette option est activée par défaut. Le calcul de la cinématique inverse peut être gênant lorsque de nombreuses modifications sont réalisées sur le système. Vous pouvez utiliser ce bouton pour la désactiver pendant que vous faites des essais avec différents paramètres.

Voir aussi :Cinématique inverse.

 

Réinitialiser le scénario

 

Restaure la vue du scénario et rétablit le glisseur sur 0.

 

Menu contextuel du scénario

 

Le menu change suivant l'état des objets (sélectionnés, animés, actifs, etc.).

Pour voir le menu contextuel du scénario

  • Cliquez avec le bouton de droite dans le scénario

 

Options du menu contextuel du scénario

 

Mode compact

Réduit la fenêtre du scénario afin qu'elle n'affiche que le scénario, le glisseur et les marqueurs d'images-clés. Les contrôles d'aperçu et de transformation sont cachés Il est toujours possible d'accéder aux contrôles de l'aperçu en utilisant le menu contextuel.

Réduire les images-clés

Racourcit les marqueurs d'image-clé pour que le scénario prenne moins de place verticalement.

Repères du scénario

Définit le nombre de repères affichés dans le scénario.

 

Insérer au niveau du repère

Insère des repères.

 

Supprimer au niveau du repère

Supprime des repères.

 

Exécuter

Lance la lecture de l'aperçu de l'animation ou l'interrompt momentanément.

 

Cale

Arrête l'aperçu de l'animation.

 

Définir la position du glisseur du scénario

Définit la position actuelle du glisseur dans le scénario.

 

Réinitialiser

Rétablit la vue du scénario par défaut et le glisseur sur 0.

 

Afficher l'éditeur de courbe

Affiche l'Éditeur de courbe.

 

Montrer les marques de boucle d'objet

Contrôle l'affichage des marqueurs de boucle pour tous les objets.

 

Montrer les limites de l'animation

Contrôle l'affichage des marqueurs de début et de fin de l'animation.

 

Ajouter une image-clé

Ajoute une image-clé au niveau du repère le plus proche de là où vous avez cliqué.

 

Montrer les numéros des repères

Contrôle l'affichage du nombre de repères montrés dans le scénario.

 

Défilement régulier

Par défaut, les objets et les vues sont interpolés régulièrement entre les repères lors du défilement du glisseur du scénario. Lorsque le défilement régulier est désactivé l'interpolation ne bouge que lorsqu'elle se trouve exactement sur un repère.

 

Tutoriel suivant : Le gestionnaire d'animation.

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