Línea de tiempo

EN

Línea de tiempo

 

Tutorial anterior: Animación simple de Bongo. Parte 2: Vistas.

 

Hemos mejorado considerablemente el control de la línea de tiempo en Bongo 2.0.  El siguiente gráfico muestra la línea de tiempo con todas las funciones de Bongo 2.0.

 

 

 

Navegación en la ventana de la línea de tiempo

 

Permite cambiar la vista de la ventana de la línea de tiempo mediante el ratón.

Mueva la rueda del ratón para ampliar o reducir en la ventana de la línea de tiempo.

Arrastre con el botón derecho del ratón en la ventana de la línea de tiempo para avanzar y retroceder.

Para restablecer la vista

  • Haga clic en el botón Restablecer línea de tiempo para restablecer la ventana Línea de tiempo a la vista predeterminada.

 

 

Regulador de la línea de tiempo

 

Si se mueve el regulador de la línea de tiempo, se cambia el tiempo actual de la animación. El texto del regulador muestra el número de impulso actual.

Haga clic en las flechas a la izquierda y la derecha del regulador para mover el regulador hacia adelante o hacia atrás un fotograma de una sola vez.

Haga clic y arrastre el regulador para avanzar y retroceder en la animación. Esta acción se denomina scrubbing (deslizar). El texto del regulador muestra el número de impulso actual.

 

Para definir la posición actual del regulador de línea de tiempo

Arrastre el regulador de línea de tiempo al número de impulso deseado.

- O -

1. Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo y, en el menú, seleccione Definir posición de regulador de línea de tiempo.
2. En el cuadro de diálogo Definir posición de regulador de línea de tiempo, introduzca el número de impulso para la posición del regulador.

 

 

Impulsos de línea de tiempo

 

En Bongo, el tiempo se calcula en impulsos. Las marcas verticales representan cada impulso la animación actual. El indicador de impulso actual de color azul apunta al impulso actual.

Cuando renderice una animación para convertirla en archivo de vídeo, puede escoger la duración de la animación. Puesto que el número de fotogramas de una animación de Bongo no es fijo y no se corresponde al número de imágenes (fotogramas) de un archivo de vídeo, puede cambiar la velocidad de los fotogramas y la duración del vídeo para varios destinos, por ejemplo, CD o web.

Expanda o contraiga el número de impulsos de una zona insertando o eliminando impulsos.

 

Para definir el número de impulsos que se mostrarán en la línea de tiempo

  • En el cuadro de edición de Impulsos, introduzca el número de impulsos que desea mostrar.


Para insertar impulsos

  1. Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo donde quiera añadir los impulsos y, en el menú, seleccione Insertar un impulso.
  2. En el cuadro de diálogo Insertar impulsos, introduzca el número de impulsos que desea añadir en esa posición. Los impulsos se insertarán y todos los fotogramas a la derecha de los impulsos se moverán hacia la derecha.


Para eliminar impulsos

  1. Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo donde quiera eliminar los impulsos y, en el menú, seleccione Eliminar un impulso.
  2. En el cuadro de diálogo Eliminar impulsos, introduzca el número de impulsos que desea eliminar de esa posición. Los impulsos se eliminarán y todos los fotogramas a la derecha de los impulsos se moverán hacia la izquierda. Los fotogramas clave de los impulsos eliminados se eliminarán.


Para definir el número de impulsos que se mostrarán en la línea de tiempo

  • En la línea de tiempo, en el cuadro de edición Impulsos, defina el número de impulsos.


Para definir la longitud de línea de tiempo en segundos

  • En el cuadro de diálogo Propiedades de documento de Bongo, en Previsualización de animación, defina la opción Longitud de línea de tiempo en segundos.

Véase también: Propiedades de documento de Bongo.

 

 

Límites de animación

 

La barra azul y los marcadores final muestran los límites de la animación, es decir, el impulso donde la animación se inicia y se detiene.

Para definir los impulsos inicial y final de la animación

  • En la Línea de tiempo, arrastre los extremos del marcador de límites azul.

- O -

  1. Haga clic con el botón derecho en un marcador de límites azul y, en el menú, seleccione Editar.
  2. En el cuadro de diálogo Límites de animación de Bongo, introduzca el número de impulso para las posiciones de inicio y final de la animación.

- O -

  1. En el menú o la barra de herramientas de Bongo, seleccione Renderizar animación.
  2. En el cuadro de diálogo Renderizar animación de Bongo, defina los números de Impulso inicial e Impulso final.
  3. Haga clic en el botón Aplicar.

Véase también: Renderizar animación.

 

Para ocultar los marcadores de límites

  • Haga clic con el botón derecho en un marcador de límites azul y, en el menú, seleccione Activar.

– O –

  • Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo y, en el menú, seleccione Mostrar límites de animación.


Para mostrar los marcadores de límites

  • Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo y, en el menú, seleccione Mostrar límites de animación.

 

 

Marcadores de fotograma clave

 

Los marcadores de fotograma clave indican la posición en el tiempo de los fotogramas grabados. Los marcadores de fotograma se distinguen por colores.

Cuando seleccione objetos o active una vista animada, Bongo mostrará los marcadores de fotograma de todos los objetos seleccionados a lo largo de la línea de tiempo. Para los objetos no seleccionados y las vistas no actuales, Bongo muestra marcadores de fotogramas clave semitransparentes.

 

Colores de fotogramas clave:

Rojo - Objetos

Amarillo - Vista

Verde - Documento

Azul oscuro - Capa

Azul claro - Luz

Rosa - Contenido

 

Seleccione por ventana varios fotogramas para editarlos en el Editor de fotogramas y el Editor de curvas.

 

Escalar fotogramas clave

El comando BongoEscalarFotogramas cambia la distancia entre los fotogramas seleccionados para que estén más cerca o más lejos entre sí.

Antes de escalar.

Después de escalar.

 

Para volver a espaciar los fotogramas clave

  1. Cuando le solicite Seleccione una opción, seleccione el tipo de fotograma clave.
  2. Seleccione o introduzca el tipo de objeto, vista, luz, capa, propiedad de documento o contenido de renderizado apropiado (material, textura o entorno).
  3. Cuando le solicite Impulso de origen, escriba el número de impulso alrededor de los cuales se escalarán los fotogramas.
  4. Cuando le solicite Factor de escala, introduzca el factor de escala de los fotogramas.
  5. Cuando le solicite Dirección de escala, introduzca introduzca la dirección de escala.

 

Opciones de dirección

Izquierda

Escala los fotogramas hacia el inicio de la línea de tiempo.

Derecha

Escala los fotogramas hacia el final de la línea de tiempo.

Ambos

Escala los fotogramas en ambas direcciones desde el Impulso de origen.

 

 

Controles para previsualizar la animación

 

Los botones Reproducir y Detener controlan la previsualización de la animación.

Para iniciar la previsualización de la animación

  • En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Reproducir.

- O -

  • Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo y, en el menú, seleccione Reproducir. El botón Reproducir cambiará al botón Pausa.


Para pausar la previsualización de la animación

  • En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Animar. El regulador de línea de tiempo y los objetos animados se detienen en el impulso actual.


Para reanudar la previsualización

  • En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Reproducir.


Para detener la previsualización de la animación

  • En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Animar.

- O -

  • Haga clic con el botón derecho en la Línea de tiempo y, en el menú, seleccione Detener. El regulador de línea de tiempo se restablecerá a cero.


Para configurar las propiedades de previsualización

  • En el menú Archivo de Rhino, seleccione Propiedades.
  • En el cuadro de diálogo Propiedades de documento, en la página Bongo, en Previsualización de animación, cambie la configuración.

Véase también: Propiedades de documento de Bongo.

 

 

Controles de transformación

 

Los controles de transformación ajustan la animación del movimiento, la rotación o la escala de los objetos seleccionados en los fotogramas especificados.

Los controles de transformación se activan cuando se selecciona uno o más objetos y se activa el botón Animar.

Cambiar a modo posición

El modo posición cambia la posición del objeto en el impulso. Podrá ver el cambio del objeto en la vista.

Para cambiar la posición de un objeto

  1. Seleccione un objeto.
  2. Haga clic en el botón Animar.
  3. Mueva el Regulador de la línea de tiempo hasta el impulso donde desee colocar un fotograma clave.
  4. En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Cambiar a modo posición.
  5. Edite los valores de las coordenadas X, Y o Z.

 

Cambiar a modo rotación


El modo rotación cambia el ángulo de rotación del objeto en el impulso.

Para rotar un objeto alrededor de su pivote

  1. Seleccione un objeto.
  2. Haga clic en el botón Animar.
  3. Mueva el Regulador de la línea de tiempo hasta el impulso donde desee colocar un fotograma clave.
  4. En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Cambiar a modo rotación.
  5. Edite los valores de las coordenadas X, Y o Z.

 

Cambiar a modo escala


El modo escala cambia la escala del objeto en el impulso.

Para escalar un objeto alrededor de su pivote

  1. Seleccione un objeto.
  2. Haga clic en el botón Animar.
  3. Mueva el Regulador de la línea de tiempo hasta el impulso donde desee colocar un fotograma clave.
  4. En la Línea de tiempo, haga clic en el botón Cambiar a modo escala.
  5. Edite los valores de escala X, Y o Z.

Véase también: Información sobre la animación.

 

Activar/Desactivar IK

 

Activa y desactiva la cinemática inversa (IK). Esta opción está activada de manera predeterminada. Puede ser incómodo realizar muchos cambios en un sistema de IK y tener que esperar a que la IK se vuelva a recalcular. Puede que necesite utilizar este botón para desactivar esta opción mientras experimenta con varias opciones.

Véase también: Cinemática inversa (IK).

 

Restablecer línea de tiempo

 

Restaura la vista de la línea de tiempo y restablece el control deslizante a 0.

 

Menú contextual de la línea de tiempo

 

El menú cambia según si los objetos están seleccionados, si los objetos están animados, si los objetos animados están activos, etc.

Para visualizar el menú contextual de la línea de tiempo

  • Haga clic con el botón derecho en la línea de tiempo.

 

Opciones del menú contextual de la línea de tiempo

 

Modo compacto

Minimiza la ventana de la línea de tiempo y muestra solo la línea de tiempo, el regulador y los marcadores de fotogramas clave. Los controles de previsualización y transformación están ocultos. Puede acceder a los controles de previsualización desde el menú contextual.

Contraer fotogramas

Acorta los marcadores de fotograma para que la línea de tiempo ocupe menos espacio vertical.

Impulsos de línea de tiempo

Define el número de impulsos que se muestran en la línea de tiempo.

 

Insertar un impulso

Inserta impulsos.

 

Eliminar un impulso

Elimina impulsos.

 

Reproducir

Reproduce o pausa la previsualización de la animación.

 

Detener

Detiene la previsualización de la animación.

 

Definir posición de regulador de línea de tiempo

Define la posición actual del regulador de la línea de tiempo.

 

Restablecer

Restaura la ventana de la línea de tiempo a la vista predeterminada y restablece el control deslizante a 0.

 

Mostrar editor de curvas

Muestra el Editor de curvas.

 

Mostrar marcas de bucle de objeto

Controla la visualización de los marcadores de bucle de todos los objetos.

 

Mostrar límites de animación

Controla la visualización del marcador de límites de animación.

 

Añadir fotograma clave

Añade un fotograma clave en el impulso más cerca al lugar donde ha hecho clic.

 

Mostrar números de impulsos

Controla la visualización del número de impulsos que se muestran en la línea de tiempo.

 

Arrastre suave

Por defecto, los objetos y las vistas se interpolan suavemente entre los impulsos mientras se arrastra el regulador de la línea de tiempo. Al activar el arrastre suave, la interpolación se mueve solo cuando está exactamente en un impulso.

 

Siguiente tutorial: Administrador de animación.

© 2017   Created by Scott Davidson.   Powered by

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service