迴圈設定

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使用迴圈 

某些類型的動畫裡物件需要不斷重複相同的動作,迴圈可以用在這樣的動畫。

例如:攝影機緩慢繞著快速反覆運動的引擎活塞,或沿著軌道來回移動的物體。

啟用迴圈的物件在選取狀態下時間軸會出現一對紅色的迴圈標記。

左邊的迴圈標記是每次迴圈開始的位置,時間軸在此刻度以左的部分不進行迴圈。

右邊的迴圈標記是每次迴圈結束的位置,物件在此刻度返回迴圈開始的位置,時間軸在此刻度以右的部分不進行迴圈。

每個物件都有自己的迴圈標記,迴圈標記在物件被選取時才會出現在時間軸上,迴圈標記之間會有另一個標示目前刻度的指標。

 

迴圈的起點/終點標記與代表目前刻度的淡紅色指標。 

 

設定物件迴圈

  1. 選取要設定迴圈的物件。
  2. 從 Bongo 功能表選擇工具,再選擇物件迴圈
  3. 設定迴圈的起點刻度終點刻度

    重複次數設定物件到達迴圈終點刻度時返回起點刻度的次數,0 代表無限迴圈。

 

修改迴圈的範圍與次數

  1. 雙擊迴圈標記開啟 Bongo 迴圈對話框。
  2. 修改迴圈的起點刻度終點刻度重複次數

 

迴圈與繼承關係 

除非子物件自己有啟用迴圈否則會繼承父物件的迴圈設定,父物件的進階繼承關係設定裡的控制迴圈選項可以決定子物件是否繼承父物件的迴圈設定。

 

教學:時鐘的動畫

 

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