快速入門

Bongo 2 快速入門

 

當時間軸的自動記錄開啟時,物件與視圖的變動都會自動建立關鍵影格。

 

 

自動記錄擷取的動畫資料是記錄在時間軸滑桿所在刻度的關鍵影格,關鍵影格在時間軸上以標記顯示,已存在的關鍵影格可以在關鍵影格編輯器裡修改動畫資料。

 

關鍵影格之間物件與視圖的變動會自動填補,稱為補間
物件的變動 (移動、旋轉、縮放) 都是以物件的動畫軸為參考。
物件可以依據自己的關鍵影格變動,也可以由父物件帶動做相同的變動。
物件與視圖的變動可以使用路徑曲線或其它物件約束
物件動畫可以使用迴圈,重複執行相同的變動。
動畫可以 Rhino 的作業視窗畫面或以 Rhino 的彩現外掛輸出影格圖片,再編碼建立影片。

 

啟動 Bongo

 

  1. 安裝 Bongo。
  2. 在指令行輸入 Bongo*。
  3. Bongo 載入後它的工具列才會出現。

 

開始使用 Bongo

 

從 Bongo 的功能表或工具列選擇時間軸,或直接輸入 BongoTimeline 指令。

時間軸視窗會出現在 Rhino 視窗的下緣,時間軸視窗可以停靠或浮動。

 

 

請參考動畫概觀頁面的說明建立第一個物件動畫。

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