애니메이션 세트

EN

Bongo 2.0 의 애니메이션 세트

Bongo 2.0 메뉴에서 선택하시거나, BongoAnimations 명령을 입력하시면 애니메이션 세트를 사용하실 수 있습니다.

애니메이션 세트는 동일한 모델에서 완전히 별개인 애니메이션을 실행할 수 있게 하는 것이 목적입니다.

Bongo 1.0에서 깨끗한 파일을 얻으려면 작업 중인 모델을 다른 파일로 저장해야 했습니다. 이제 저장하지 않으셔도 됩니다. 애니메이션 세트를 사용하시면 매번마다 깨끗한 모델로 작업하실 수 있습니다.

 

언제 애니메이션 세트를 사용합니까?

자동차 모델 애니메이션을 예로 들겠습니다.

애니메이션 세트 1에서 자동차를 여기 저기 운행시킵니다.

애니메이션 세트 2에서 문과 창을 엽니다.

애니메이션 세트 3에서 차 내부에서 뷰 애니메이션을 설정하여 바깥 풍경을 보여줍니다.

 

어떻게 사용합니까?

 

  1. 모델을 애니메이션 실행합니다.
    이것으로 기본 애니메이션 세트가 만들어집니다.
  2. Bongo 메뉴에서 애니메이션 세트를 클릭합니다.
  3. Bongo 애니메이션 세트 대화상자에서 새 애니메이션을 만듭니다.
  4. 새로운 애니메이션을 현재로 설정하고 확인을 클릭합니다.
  5. 모델의 애니메이션 실행합니다.


Bongo 애니메이션 세트 옵션

추가

새 애니메이션을 시작합니다.

복제

선택된 애니메이션 세트 데이터를 새 애니메이션 세트의 기본이 되도록 복사합니다.

삭제

선택된 애니메이션 세트를 삭제합니다.

이름 바꾸기

선택된 애니메이션 세트의 이름을 바꿉니다.

현재로 설정

선택된 애니메이션 세트를 현재로 설정합니다.

 

현재 사용 중인 애니메이션을 어떻게 구분합니까?

애니메이션 관리자에서 확인하실 수 있습니다. 현재 애니메이션 세트의 이름이 애니메이션 관리자 상단에 표시됩니다.

예로 보여 드리는 이미지에서는 Default Animation Set 가 현재 사용 중입니다.

 

하나의 애니메이션에서 다른 애니메이션으로 바뀌는 애니메이션을 만들 수 있습니까?

안 됩니다. 1 세트/타임라인 범위로 제한됩니다.

 

 

 

 

© 2017   Created by Scott Davidson.   Powered by

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service