Animationssätze

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Animationssätze in Bongo 2.0

Sie können die Animationssätze aus dem Bongo-Menü oder durch Eingabe des Befehls BongoAnimationen öffnen.

Animationssätze bieten die Möglichkeit, mehrere verschiedene Animationen im selben Modell auszuführen.

In Bongo 1.0 mussten Sie das Modell für eine neue, saubere Datei in verschiedenen Dateien abspeichern. Dies ist nun nicht mehr nötig und Sie können mit den Animationssätzen jederzeit ein neues sauberes Modell erhalten.

 

Wann sollten Sie Animationssätze verwenden?

Zum Beispiel für eine Automobilsimulation.

Animationssatz 1 lässt das Auto herumfahren.

Animationssatz 2 öffnet Fenster und Türen.

Im Animationssatz 3 erstellen Sie eine Ansichtsanimation im Auto mit Blick auf den Außenbereich.

 

Verwendung der Animationssätze

 

  1. Animieren Sie Ihr Modell.
    So wird der Standard-Animationssatz erstellt.
  2. Klicken Sie im Menü Bongo auf Animationssätze.
  3. Fügen Sie im Dialogfenster Bongo-Animationssätze eine neue Animation hinzu.
  4. Stellen Sie die neue Animation durch Klick auf den Haken als aktuell ein und bestätigen Sie mit OK.
  5. Animieren Sie das Modell.


Optionen der Bongo-Animationssätze

Hinzufügen

Zum Starten einer neuen Animation.

Duplizieren

Zum Kopieren des gewählten Animationssatzes als Basis für einen neuen Animationssatz.

Löschen

Zum Löschen des gewählten Animationssatzes.

Umbenennen

Zum Umbenennen des gewählten Animationssatzes.

Als aktuell festlegen

Zur Festsetzung des gewählten Animationssatzes als aktuellen Animationssatz.

 

Woher weiß ich, welchen Animationssatz ich momentan verwende?

Sie können es sich im Animationsmanager anzeigen lassen. Der Naem des aktuellen Animationssatzes sollte im Animationsmanager oben angezeigt werden.

In diesem Beispielbild wird der Standard-Animationssatz verwendet.

 

Kann der Wechsel von einem Animationssatz zum nächsten animiert werden?

Leider nein, da es sich um einen Satz-/Zeitleistenabschnitt handelt.

 

 

 

 

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