動畫概觀

基本操作 1 - 物件動畫

 

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Bongo 可以建立物件的移動、旋轉、縮放動畫,圖層可見性、物件、燈光、材質、太陽的內容,只要外掛程式有支援 Bongo,其擴充的物件內容都可以用來建立動畫。

自動記錄按鈕可以開啟/關閉 Bongo 動畫的自動記錄模式,自動記錄模式開啟時物件與視圖的變動會自動在時間軸滑桿的位置加入關鍵影格,首次在物件加入關鍵影格時物件上會出現動畫軸圖示。
自動記錄模式開啟時,時間軸滑桿的軌道與使用中作業視窗的邊框會以紅色顯示。
當時間軸滑桿位於選取的物件的關鍵影格的位置時可以互動性地編輯物件的移動、旋轉、縮放數值。

 

開始使用 Bongo

 

從 Bongo 功能表選擇時間軸,或按 Bongo 工具列的碼表圖示按鈕。

- 或 -

直接在指令行輸入 BongoTimeline 指令

Bongo 的時間軸會出現並停靠在 Rhino 視窗的下緣。

 

時間軸上的控制項可以:

  • 建立物件的移動、旋轉、縮放動畫。
  • 移動時間軸滑桿可以預覽動畫。
  • 移動或複製關鍵影格。
  • 在作業視窗裡播放動畫預覽。

 

平移與縮放時間軸的檢視範圍


以滑鼠滾輪放大/縮小時間軸的檢視範圍。

以滑鼠右鍵拖曳平移時間軸的檢視範圍。

 

開啟動畫的自動記錄模式

 

時間軸右邊的自動記錄按鈕。

 

 

物件的移動動畫


使用 Rhino 的 Move 指令或直接拖曳物件都可以建立物件的移動動畫。 

建立物件的移動動畫

  1. 時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  2. 選取一個物件。
  3. 時間軸滑桿移至您想要加入關鍵影格的位置。
  4. 使用拖曳或 Rhino 的 Move 指令移動物件。

 

Bongo 的動畫軸

 

 

啟用動畫的物件上會有 Bongo 的動畫軸圖示。

動畫軸心是物件旋轉或縮放的基準點。

物件的旋轉動畫


使用 Rhino 的 Rotate 指令建立物件的旋轉動畫。

建立物件的旋轉動畫

  1. 時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  2. 選取一個物件。
  3. 時間軸滑桿移至您想要加入關鍵影格的位置。
  4. 以 Rhino 的 Rotate 指令或以時間軸的旋轉數值欄位旋轉物件。

 

物件的縮放動畫


使用 Rhino 的 Scale 指令建立物件的縮放動畫。

建立物件的縮放動畫

  1. 時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  2. 選取一個物件。
  3. 時間軸滑桿移至您想要加入關鍵影格的位置。
  4. 以 Rhino 的 Scale 指令或以時間軸的縮放數值欄位縮放物件。

 

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