以物件內容建立動畫

 

物件的可見性動畫

 

Bongo 可以讓 Rhino 的物件在某個時間軸刻度出現或消失。

當動畫自動記錄啟用時,將時間軸滑桿移至某個刻度,執行 HideShow 指令。

除了使用 Hide 與 Show 指令以外,物件材質的透明度也可以用來隱藏或顯示物件。使用 Hide 與 Show 指令建立可見性動畫的物件是突然消失或突然出現,使用材質的透明度可以讓物件逐漸消失或逐漸出現。

 

以 Hide 指令建立物件的可見性動畫

  1. 開啟模型 HideandShow.3dm
  2. 時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  3. 將時間軸滑桿移至刻度 25
  4. 選取橘色的球體。

  5. 使用 Rhino 的 Hide 指令在目前的刻度將物件隱藏。
  6. 將時間軸滑桿移至刻度 75
  7. 使用 Rhino 的 Show 指令在目前的刻度將物件解除隱藏。
  8. 移動時間軸滑桿或按時間軸左邊的播放按鈕預覽效果。

 

 

淡入與淡出

 

Bongo 可以使用 Rhino 5 的材質內容建立動畫 (材質設定的相關資訊請參考 Rhino 5 的說明檔) ,物件的可見性可以使用材質的透明度來做出淡入與淡出的動畫效果。

 

建立物件的透明度動畫

  1. 開啟範例模型 HideandShow.3dm
  2. 請確定 Perspective 作業視窗是使用彩現模式。
  3. 選取橘色的球體。

  4. 彩現功能表選擇材質編輯器,開啟 Rhino 的材質編輯器。
  5. 在材質編輯器裡橘色的材質上按滑鼠右鍵,選擇賦予給選取的物件


  6. 時間軸右邊的自動記錄按鈕。
  7. 將時間軸滑桿移至刻度 50
  8. 將橘色材質的透明度設為 100



  9. 將時間軸滑桿移至刻度 100
  10. 將透明度設為 0
  11. 時間軸右邊的自動記錄按鈕停止自動記錄。
  12. 播放按鈕。

 

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